Unity에 임포트
주의
VRChat Creator Companion(VCC)에서 아바타 프로젝트가 이미 생성되어 있어야 합니다.
순서
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VCC에 다음 URL로 리포지토리를 추가하고 Modular Avatar를 설치합니다.
vcc://vpm/addRepo?url=https://vpm.nadena.dev/vpm.json -
lilToon 최신 버전을
Assets폴더에 불러옵니다. -
3+1_PKG.unitypackage를Assets폴더에 불러옵니다. -
Assets/HINASAKI/3+1/3+1_Upload.unity를 엽니다. -
Unity 메뉴에서 VRChat SDK → Show Control Panel을 엽니다.
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VRChat 계정으로 로그인합니다.
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Builder 탭에서 아바타 이름을 입력합니다.
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Build & Publish를 클릭하여 업로드합니다.
언어 확장 설치
익스프레션 메뉴의 언어를 변경할 수 있습니다. 초기 상태는 일본어입니다.
| 파일 | 언어 |
|---|---|
3+1_LANG_EN_EXT.unitypackage | English |
3+1_LANG_KO_EXT.unitypackage | 한국어 |
- 위 순서 1~4를 완료합니다.
- 언어 확장
.unitypackage를Assets폴더에 불러와 익스프레션 메뉴를 덮어씁니다. - 순서 5~8을 실행하여 업로드합니다.