커스터마이징에 사용하는 툴
3+1의 개조·커스터마이징에 사용하는 주요 툴과 입수처를 정리하였습니다.
VRChat Creator Companion(VCC)
VRChat 공식 패키지 관리 툴입니다. Unity 프로젝트 생성과 아래 패키지의 설치·업데이트에 사용합니다.
NDMF / Modular Avatar
Non-Destructive Modular Framework(NDMF)와 Modular Avatar(MA)는 아바타를 파괴하지 않고 개조를 적용하기 위한 프레임워크입니다. 3+1의 의상·SE 확장은 모두 MA 기반으로 구성되어 있습니다.
VCC에서 설치: bd.isns.modular-avatar
lilToon
3+1의 모든 머티리얼에 사용되는 셰이더입니다.
VCC에서 설치: jp.lilxyzw.liltoon
Adobe Photoshop
텍스처 편집·제작에 사용하는 이미지 편집 소프트웨어입니다. 레이어 마스크나 색조 보정 등 고급 편집이 가능합니다.
입수처: adobe.com
CLIP STUDIO PAINT
텍스처 페인팅 및 일러스트 제작에 사용할 수 있는 페인트 소프트웨어입니다. Photoshop 형식(.psd)의 읽기·쓰기를 지원합니다.
입수처: clipstudio.net
VRCFury
SE 확장을 사용하는 경우 필수입니다.
VCC에서 설치: com.vrcfury.vrcfury
もちふぃった~
VRChat용 의상을 비대응 아바타에 맞게 변환하는 툴입니다. 변환에는 변환 원본·변환 대상 각각의 변환 프로파일과 변환 대상 아바타 본체가 필요합니다.
입수처: BOOTH
unity-overwriter
FBX 등의 에셋을 재임포트했을 때 머티리얼이나 컴포넌트의 설정을 덮어써서 유지할 수 있는 에디터 확장입니다. 텍스처 교체 후 설정을 다시 해야 하는 수고를 줄일 수 있습니다.
입수처: GitHub / unity-overwriter
Copy Components by Regex
정규 표현식으로 컴포넌트를 필터링하여 복사·붙여넣기할 수 있는 에디터 확장입니다. 많은 컴포넌트 중에서 특정 컴포넌트만 다른 오브젝트로 옮기고 싶을 때 유용합니다.