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トラブルシューティング・FAQ

QSE拡張のアーカイブを展開するパスワードがわからない
A

本体パッケージ(3+1_PKG.unitypackage)内に同梱されている PASSWORD.txt に記載されています。先に本体パッケージをインポートしてから確認してください。

Qシェーダーがピンク色になる
A

lilToon シェーダーがインポートされていません。lilToon の配布ページからインポートしてください。

QNDMF / Modular Avatar のエラーが出る
A

VCC(VRChat Creator Companion)から最新の Modular Avatar をインストールしてください。

QAvatarPoseSystem 使用時に揺れものが変形する
A

AvatarPoseSystem(APS)の PhysBone 固定機能が、3+1のすべての揺れもの PhysBone と干渉し、揺れものが意図しない形状に変形したまま戻らなくなることがあります。

APS 導入時は、使用するすべての PhysBone を Unfix に設定してください。または APS を使用しない環境で撮影してください。

Q追加した前髪パーツで眉が隠れる
A

追加する前髪マテリアルに StencilComp: NotEqual / StencilRef: 1 の設定が必要です。詳しくはシェーダー設定を参照してください。

Q衣装を切り替えるとシェイプキーの値(adj_bust_cloth1 など)がリセットされる
A

COS_A は MA Shape Changer でボディメッシュのシェイプキーを制御しています。衣装を OFF にすると MA Shape Changer が解除され、制御していたシェイプキーの値は 0 に戻ります。これは MA Shape Changer の仕様です。

別の衣装でも同じシェイプキーを維持したい場合は、その衣装オブジェクトにも MA Shape Changer を追加し、同じシェイプキーと値を設定してください。詳しくは髪・衣装の追加(MA)を参照してください。

Q追加マテリアルだけ明るさ調整が効かない
A

_MonochromeLighting の初期値を 0.5 に設定してください。詳しくはシェーダー設定を参照してください。