Unityへのインポート
注
VRChat Creator Companion(VCC)でアバタープロジェクトを作成済みであること
手順
-
VCC に以下の URL からリポジトリを追加し、Modular Avatar をインストールします。
vcc://vpm/addRepo?url=https://vpm.nadena.dev/vpm.json -
lilToon の最新版を
Assetsフォルダに読み込みます。 -
3+1_PKG.unitypackageをAssetsフォルダに読み込みます。 -
Assets/HINASAKI/3+1/3+1_Upload.unityを開きます。 -
Unity メニューから VRChat SDK → Show Control Panel を開きます。
-
VRChat アカウントでログインします。
-
Builder タブでアバター名を入力します。
-
Build & Publish をクリックしてアップロードします。
言語拡張のインストール
エクスプレッションメニューの言語を切り替えられます。初期状態は日本語です。
| ファイル | 言語 |
|---|---|
3+1_LANG_EN_EXT.unitypackage | English |
3+1_LANG_KO_EXT.unitypackage | 한국어 |
- 上記の手順 1〜4 を完了させます。
- 言語拡張の
.unitypackageをAssetsフォルダに読み込み、エクスプレッションメニューを上書きします。 - 手順 5〜8 を実行してアップロードします。