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Unityへのインポート

VRChat Creator Companion(VCC)でアバタープロジェクトを作成済みであること


手順

  1. VCC に以下の URL からリポジトリを追加し、Modular Avatar をインストールします。

    vcc://vpm/addRepo?url=https://vpm.nadena.dev/vpm.json
  2. lilToon の最新版を Assets フォルダに読み込みます。

  3. 3+1_PKG.unitypackageAssets フォルダに読み込みます。

  4. Assets/HINASAKI/3+1/3+1_Upload.unity を開きます。

  5. Unity メニューから VRChat SDK → Show Control Panel を開きます。

  6. VRChat アカウントでログインします。

  7. Builder タブでアバター名を入力します。

  8. Build & Publish をクリックしてアップロードします。


言語拡張のインストール

エクスプレッションメニューの言語を切り替えられます。初期状態は日本語です。

ファイル言語
3+1_LANG_EN_EXT.unitypackageEnglish
3+1_LANG_KO_EXT.unitypackage한국어
  1. 上記の手順 1〜4 を完了させます。
  2. 言語拡張の .unitypackageAssets フォルダに読み込み、エクスプレッションメニューを上書きします。
  3. 手順 5〜8 を実行してアップロードします。